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시퀀서가 응답하지 않으면

대부분의 레이어2 롤업은 ‘시퀀서’라는 운영 주체가 이용자 거래를 받아 순서를 정하고 블록을 만듭니다. 시퀀서 덕분에 거래가 빠르고 싸게 처리되지만, 시퀀서가 멈추거나 특정 거래를 받아 주지 않으면 이용자는 롤업 안에서 아무것도 할 수 없는 것처럼 보일 수 있습니다.

이를 대비해 일부 롤업은 이용자가 이더리움에 직접 거래를 제출하고, 일정 시간이 지나면 시퀀서 없이도 그 거래가 롤업에 포함되도록 하는 ‘강제 포함’ 경로를 둡니다. 이 글은 그 경로가 어떻게 작동하는지, 실제로 얼마나 기다려야 하는지, 출금까지는 얼마나 걸리는지를 가상의 사례와 공식 문서를 바탕으로 정리합니다.

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시퀀서의 역할과 한계

Ethereum.org의 옵티미스틱 롤업 설명처럼 시퀀서는 거래를 모아 순서를 정하고, 그 결과를 배치로 묶어 이더리움에 올립니다. 현재 많은 롤업의 시퀀서는 운영사 한 곳이 운영합니다. 이 구조에서 시퀀서는 이용자 자산을 훔칠 수는 없지만, 거래를 늦추거나 받아 주지 않을 수는 있습니다.

검열 저항이란 이런 상황에서도 이용자가 결국 거래를 처리할 수 있다는 성질입니다. 강제 포함 경로는 그 마지막 안전장치로, 이용자가 시퀀서를 거치지 않고 이더리움에 있는 롤업 계약에 직접 거래를 넣는 방식입니다.

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문서에 나온 강제 포함 방식

OP Stack 문서는 이용자가 이더리움의 계약을 통해 입금 거래 형태로 L2 거래를 제출할 수 있고, 12시간의 시퀀싱 창 안에 거래가 포함돼야 한다는 규칙을 설명합니다. 시퀀서가 정상일 때 입금 거래는 최대 30분 안에 포함되도록 정해져 있습니다.

Arbitrum 문서는 이용자가 이더리움의 지연 수신함(delayed inbox)에 거래를 넣을 수 있고, 시퀀서가 24시간 동안 그 거래를 처리하지 않으면 누구나 forceInclusion 기능으로 포함시킬 수 있다고 설명합니다. 두 방식 모두 이더리움 가스비를 이용자가 직접 내야 합니다.

강제 포함 경로 비교 (공식 문서 기준 요약)
구조제출 위치시퀀서가 처리하지 않을 때 대기이용자 부담주의할 점
OP Stack이더리움의 포털 계약 (입금 거래)최대 12시간 시퀀싱 창이더리움 가스비도구 사용법과 거래 형식
Arbitrum이더리움의 지연 수신함24시간 후 forceInclusion 가능이더리움 가스비24시간 뒤 직접 호출 필요
강제 포함 경로가 없는 롤업없음운영자가 재개할 때까지—운영자에 대한 완전한 의존

수치는 각 문서의 설명을 요약한 것이며, 네트워크 업그레이드에 따라 바뀔 수 있습니다.

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가상 출금 사례

가상의 이용자가 Arbitrum 방식의 롤업에서 출금을 시작하려는데 시퀀서가 이 거래를 계속 받아 주지 않는다고 합시다. 이용자는 이더리움의 지연 수신함에 출금 시작 거래를 넣고 24시간을 기다린 뒤 forceInclusion을 호출해야 합니다. 그 뒤에야 롤업 안에서 출금이 시작됩니다.

옵티미스틱 롤업의 출금은 시작된 뒤에도 약 7일의 이의 제기 기간을 거쳐야 이더리움에서 자산을 받을 수 있습니다. 그래서 이 이용자가 자산을 이더리움에서 쓸 수 있게 되기까지는 1일과 7일을 더해 약 8일, 여기에 블록 포함 대기 시간과 이더리움 가스비가 더해집니다. 강제 포함은 자산을 지켜 주지만, 빠르게 꺼내 주지는 않습니다.

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경로가 있어도 어려운 이유

강제 포함 경로는 대부분 일반 지갑 화면에서 바로 쓸 수 있는 기능이 아닙니다. 이더리움 계약에 올바른 형식의 데이터를 직접 넣어야 하므로, 공식 도구나 개발 문서를 따라야 하는 경우가 많습니다. 시퀀서가 멈춘 혼란 속에서 처음 이 과정을 시도하면 실수할 가능성이 큽니다.

또 이더리움이 붐비는 시기에는 가스비가 크게 오를 수 있어, 소액 자산이라면 강제 포함 비용이 자산 가치보다 클 수도 있습니다. 경로가 존재한다는 사실과, 그 경로를 실제로 쓸 수 있다는 것은 다른 문제입니다.

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미리 확인할 것

자산을 롤업에 두기 전에 아래 항목을 확인해 보세요.

  1. 이용하는 롤업의 공식 문서에 강제 포함이나 검열 저항 경로가 설명돼 있는지 찾습니다.
  2. 시퀀서가 처리하지 않을 때 기다려야 하는 시간과, 그 뒤 직접 해야 하는 일을 확인합니다.
  3. 강제 포함을 위한 공식 도구나 단계별 안내가 있는지 봅니다.
  4. 강제 포함 대기 시간과 출금 이의 제기 기간을 더해 최악의 경우 자산을 꺼내는 데 걸리는 시간을 계산합니다.
  5. 이더리움 가스비가 높을 때 강제 포함 비용이 보유 자산에 비해 합리적인지 가늠합니다.
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업그레이드 권한과 함께 보기

강제 포함 경로가 있어도, 롤업의 이더리움 계약을 관리자가 즉시 업그레이드할 수 있다면 그 경로를 없애는 것도 가능합니다. 그래서 강제 포함 경로와 함께 계약 업그레이드에 대기 시간이 있는지, 그 시간이 강제 포함과 출금에 필요한 시간보다 긴지도 확인하는 것이 좋습니다.

시퀀서를 여러 주체가 나눠 운영하는 탈중앙 시퀀싱도 논의되고 있습니다. Arbitrum 문서도 탈중앙 시퀀싱은 순서 규칙 자체가 아니라 그 규칙을 누가 집행하는지를 바꾼다고 설명합니다. 구조가 바뀌어도 마지막 안전장치가 무엇인지 확인하는 습관은 여전히 필요합니다.

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실제에 적용할 때

이 글의 대기 시간은 공식 문서를 요약한 것이고, 출금 사례는 가상의 예시입니다. 실제 롤업은 버전과 설정에 따라 수치가 다를 수 있고, 업그레이드로 절차가 바뀔 수 있습니다.

실제로 확인할 때는 Ethereum.org와 각 롤업의 최신 공식 문서를 날짜부터 짚은 뒤 보세요. 결정은 각자의 상황과 위험 감수 범위에 맞춰 스스로 내려야 합니다.